En uge inden for spil: EA skruer Royally op til SimCity-lanceringsudgaven
Spil Ugentligt / / March 17, 2020
Det har været en hård uge for spilindustrien. Det er en med afskedigelser, en studiolukning og en erhvervsveteran, der forlader et firma, han har været sammen med i årevis, og en forkert start.
Det har været en hård uge for spilindustrien. Det er et med afskedigelser, en studiolukning, en erhvervsveteran, der forlader et firma, han har været sammen med i årevis, og en forkert start. Ja, det har været en af disse uger.
Billedkredit: Joystiq
TimeGate Studios afskedigelser
Texas-baserede TimeGate Studios har angiveligt afskediget omkring 25 ansatte ifølge en rapport fra Polygon. Udvikleren hjalp med produktionen af Aliens: Colonial Marines, der havde sit eget sæt af kontroverser om gennemgangsresultater og udviklingsproblemer. Det er stadig ikke klart nøjagtigt, hvad der skete med det spil, der er udviklet, og ingen taler på posten. Der er dog et godt, langt stykke, der samler bits af oplysninger og forsøger at passe det ind i en fornuftig rækkefølge af begivenheder. Du kan læse den del her. Det er en interessant historie. Link
Shenmues skaber ønsker stadig at gøre Shenmue III
Jeg fik aldrig spillet Shenmue, men det og dets opfølger, Shenmue II, var enormt populært på Sega's Dreamcast. Dette var tilbage omkring 2001. Shenmue III var også planlagt til frigivelse, men det skete aldrig. Sega gav aldrig grunde, men mange mener, det skyldtes Shenmue II-salg, budgetproblemer eller ledelsestvister. Uanset hvad skete spillet aldrig, selv gennem det blev annonceret i 2001 til en frigivelse i 2002. Det skete aldrig. Det kan aldrig ske. Den gode nyhed er, at spillets skaber Yu Suzuki for nylig sagde, at han stadig vil gøre spillet, og overvejer en Kickstarter. Selvfølgelig er det to meget forskellige ting at sige det og gøre det. Lad os bare håbe, at han er seriøs. Jeg har kun hørt godt om Shenmue. Link
BioWare San Francisco lukker omkring 30 permitteringer
BioWare San Francisco har lukket sine døre, ifølge rapporter. Udvikleren var ansvarlig for tilpasninger af Electronic Art's mindre skala spil som Dragon Age Legends og Mirror's Edge 2D. Hvis rapporter er nøjagtige, kunne EA simpelthen ikke retfærdiggøre omkostningerne ved at holde en mobiludvikler i drift i Redwood Shores, Californien. Link
Epic Games 'Mike Capps forlader
Mike Capps, tidligere præsident for Epic Games, der tiltrådte en rådgivende rolle hos virksomheden sidste år, har forladt for godt. Mike Capps var en stor del af udvikleren, og det er uklart, hvorfor han forlod, men Epics officielle erklæringen var som følger: ”Da Mike Capps trak sig tilbage sidste år, blev han i bestyrelsen i en rådgivende rolle. Da vi har kortlagt fremtiden for de nye Epic Games, besluttede vi, at det var bedst at få en ny start med den nye ledelse. Vi takker Mike for hans mange års tjeneste hos Epic, og vi ønsker ham lykke til i pension og faderskab. ” Link
EA dræber ikke Deadspace Franchise
Rapporter, der cirkulerer rundt på internettet, hævdede, at Electronic Arts vil dræbe Deadspace-serien. EA og medlemmer af udviklingsteamet kaldte imidlertid rygterne falske. Normalt kommenterer de bare ikke sådanne sager, men de kaldte serien levende og godt. De tilføjede, "Selvom vi ikke har annonceret salgsdata for Deadspace 3, er vi stolte af spillet, og det er stadig en vigtig IP for EA." Måske udvikler EA ikke Deadspace 4 i den nærmeste fremtid, men det ser ikke ud til, at udgiveren har nogen planer om at dræbe franchisen endnu. Link
EA skruer op SimCity-lanceringen Royally
Whoa. Denne kan være en egen kolonne. Electronic Arts lancerede SimCity, en meget populær spilserie, hvor spillere bygger og opretholder en voksende by. Desværre blev det mødt med mange problemer. Først var der serverproblemer med spillet. Spillere kunne ikke oprette forbindelse til EA-servere (derfor ikke i stand til at spille spillet). EA prøvede at lette til serverbelastning ved fjerne "ikke-kritiske gameplay-funktioner." Fans tog ikke for venligt. Senere bad EA angiveligt tilknyttede virksomheder om det stop med at promovere spillet. På et tidspunkt stoppede Amazon med at sælge det. Endelig øgede EA sin serverkapacitet med 120 procent og giver fans et gratis pc-spil. Link